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Entradas con el tag ‘diseño 3D’

3 Jan
por: admin

DANDO RELIEVES A LAS CALLES

Seguramente alguna vez que has ido paseando te has dado cuenta como tus habituales calles han cogido un relieve que muchas veces te han llegado a poner en duda si tu imaginación te estaba jugando una mala pasada. Seguramente lo que estás viendo es una pintura en la calle en 3D, se trata de un tipo de técnica de dibujo, denominada anamorfismo, que existe desde el siglo XVI y que consiste en utilizar técnicas de profundidad para transformar el suelo y paredes en un nuevo escenario.

Las pinturas en 3D en la calle son realmente difíciles de conseguir. Estas se realizan con tiza y más allá de la composición o el dibujo que al hacerlo realmente impresione y dé sensación de realidad. El anamorfismo es una técnica que tiene mucho trabajo matemático, para saber cómo hay que ir dibujando las imágenes para que se deformen correctamente. Además, otro problema del diseño 3D en la calle es que las condiciones del clima pueden hacer tirar por la borda el trabajo.

Se dice que la primera pintura en 3D corresponde a la época griega, cuando Zeuxius en un desafío contra Parrhasius por saber cuál era el mejor pintor de la época, dibujó un bodegón tan real que las aves se apostaron en él y empezaron a tratar de picotearlo. Para poder apreciar bien esta técnica hace falta mirarla desde un ángulo concreto, porque sino lo único que veremos serán unas imágenes estiradas sin sentido.

Actualmente, los pintores más reconocidos en el mundo son el británico Julian Beever y el norteamericano Kurt Wenner.

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